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许飘当然没有立马签掉,表示要先看一看有没有什么条款是需要根据情况修改的,确认无误后再走双方签协议的流程。
而这时候,主办人也正好问到这边来了。
主办人满脸笑意地问许飘:
“回顾做游戏的历程,ch制作人在做《山海录》的时候有没有遇到过什么困难呢?又是怎么克服的呢?”
嗯……困难啊……
许飘想了想,“困难的话,就是《山海录》制作初期资金不大够吧,游戏空间扩展挺花钱的。”
其他制作人们一听这个也是纷纷点头,懂的都懂。
至于‘怎么克服的’这个问题,许飘四两拔千斤地推开用其他话糊弄过去,绝口不提。
——笑话,要是让玩家们知道他们在《山海录》中其实是比正常要缩小很多的,以后还怎么用大场面震撼他们。
第28章
访谈中规中矩地进行着。
不过主办人也是玩了一点小心机的,他知道进来直播间看访谈的观众们最想看的就是与《山海录》以及《山海录》制作人有关的内容,但越是这样他偏偏就越不急着对《山海录》制作人进行提问,而是先把观众们勾着吊着。
如果直接一开始就把看点给曝完的话,恐怕不少人看完《山海录》制作人部分的内容就走了,顶多可能再加一个莱克的部分。
知道这次前来的所有制作人都回顾了一下他们做游戏的历程和想法,谈了谈对游戏里一些安排的目的和彩蛋,另外还有那么几个制作人趁此机会介绍了一下他们准备做的新游戏——主办人这才终于宣布与观众互动问答环节开始。
“看来大家最期待的都是这个环节啊,那我们这就开始吧!”这个环节开始之后,主办人让工作人员在椭圆长桌中间弄了个大光屏出来,把观众弹幕实时同步到这个光屏上,让坐在这里的制作人们也能看到弹幕,“从现在开始,我们会在弹幕中抽取一个问题向对应制作人进行提问,结束一个问题之后再抽取下一个问题,现在在看直播的观众朋友们,可以把你想问的问题都发出来了哦!”
主办人的话音还没完全落下,长桌中间的光屏就一下子被密密麻麻的‘山海录’几个字占满,因为光屏是一个能让所有人都能看到的环状体,不管是从哪一个角度上看能看到的都只有山海录。
这种情况就算有其他游戏的名字出现,也只会被淹没在‘山海录’的呼声中。
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